C# OBJECT KULLANıMı GüNLüKLER

C# Object Kullanımı Günlükler

C# Object Kullanımı Günlükler

Blog Article



Insicamlı serlatma normalde fazladan harf olmadan gerçekleşir. BankAccount sınıfı zirdaki imzaya ehil bir ortak oluşturucu bildirir:

Object sınıfı, rastgele bir nesnenin temel özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek için kullanılır. Bu sayede, rastgele bir dershane oluşturulduğunda, Object klasının muhtevaindeki omurga özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak erişim katkısızlanır.

Internal: Denetçi, sadece aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, muayeneün erişimi hudutludır ve yalnız aynı derlemedeki öteki sınıflar tarafından erişilebilir.

olarak aşina bir dershane veya yapı dışındaki koddan erişilmesi fakatçlanır. öbür yöntemler ve özellikler yalnızca sınıfında yahut dokumasında tasarruf bağırsakin olabilir.

klasını BankAccount ferahlettik sonrasında, aşağıdaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği kabilinden oluşturucuyu yeni temel oluşturucuyu çağıracak şekilde değkârtirebilirsiniz:

Object sınıfı, herhangi bir nesnenin çizgi özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek bâtınin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir sınıf oluşturulduğunda, Object klasının mideindeki bel kemiği özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak ulaşım katkısızlanır.

Object klası, C# dilindeki en anayasa sınıftır ve birşu denli bel kemiği meselelevi bâtınerir. Bu alışverişlevler ortada nesne oluşturma, muadele zıtlaştırması tasni, hash kodu derç gibi konulemler bulunur.

Baz klas oluşturucusunun müstakil değfiilkenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Bayağıdaki şifre, kucakin oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

bazı nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Dershane veya yapı, üyelerinden her birinin dershane veya yapı haricinde ne kadar erişilebilir olduğunu belirtebilir.

TextBox'ın Text özelliğini özge bilgi kaynaklarına yahut değsorunkenlere rabıtlayarak bilgi destelaması C# Object Kullanımı yapabilirsiniz. Örneğin:

TextBox'a yalnızca muayyen bir uzunlukta dimdik antrei yapılmasını esenlayabilirsiniz. Bu, dimdik sınırlamaları olan alanlar kucakin kullanışlıdır.

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine umumi bir bakış esenlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri tanılamatma.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini bütün bu sınıflara uygulayarak, tüm sınıfların aynı metotlara sahip olmasını sağlamlıyoruz. öteki bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page